В 60-ых множество известных авто-обозревателей буквально завалили первые полосы специализированных печатных изданий фантазиями о летающих, плавающих или даже невесомых транспортных средствах, которые, якобы, вот уже завтра будут стоять в гараже чуть ли не каждого автолюбителя в мире.
Теледизайн, идет ли речь о канале в целом или об отдельных передачах, обязательно начинается с концепции. Именно глубокое понимание своей аудитории, ее характеристик, потребностей и интересов, с одной стороны, и соответствующих планов по наполнению телеканала, с другой, могут дать импульс к разработке дизайна. Ведь в конечном итоге дизайн — это не первопричина, а следствие, не суть, а оболочка. И потому он должен cоставлять единое целое с контентом.
Наиболее распространенным приемом динамической съемки является панорамирование в вертикальной и горизонтальной плоскостях. Как правило, съемка осуществляется камерой, установленной на штативе. Панорамирование производится с помощью штативных головок, вращающихся вокруг оси. В большинстве штативных головок сейчас применяется механизм жидкостного трения, обеспечивающий плавность панорамирования в горизонтальном и вертикальном направлениях. Панорамирование может быть обзорным или сопровождающим (следящим).
В условиях жестокой конкуренции значимой составляющей имиджа телеканалов и средством повышения их узнаваемости является телевизионный дизайн. Он, конечно, не решает всех проблем, однако остается для канала таким же важным атрибутом, как и стиль одежды для человека.
На заре развития кинематографа прием движущейся камеры представлял зрителю некий трюк. Сегодня динамическая съемка используется практически в каждом фильме или телепередаче. Статичное изображение постепенно отходит в прошлое. Ведь жизнь и движение давно уже стали синонимами.
Все уже знают: https://www.adobe.com/cfusion/entitlement/index.cfm?e=labs%5Fphotoshop
Так что просто начну чтобы тоже было.
Помяните мое слово щас начнут умнеги переводить на свои понятия непонятные слова. Помню, пупсег с демиарта перевел "vanishing point" как "ванюшины точки". Говорите по-русски: Фильтр "точка схода". Так вот, теперь этот фильтр умеет натягивать картинку не на одну, а на несколько смежных плоскостей в трехмерном пространстве.
Если засунуть картинку в епс, скажем, в документ формата А4 занусуть картинку в CMYK 300 ppi, а затем экспортировать рисунок в епс, то он будет под 60 мегов. Если затем таких 2 А4 заверстать на А3, и вывести в пост-скрипт, то каждый из них будет под 600 мегов.
Художник в экономическом смысле, это ремесленик. А дизайнер - участник индустриального производства. Художник все делает сам - ему не нужны смежники и поставщики. А дизайнер получает по цепочке задание, собирает информацию, черпает образы, воплощает и передает дальше.